El director de SUMMA Javier González habló sobre “jugar para incluir” en Festival de Aprendizaje de la UC
15 de octubre de 2023

Organizado por el Laboratorio de Innovación en Educación EduLab UC y Fundación Efecto Educativo, el Festival de Aprendizaje y Juego en la UC reunió a distintos expositores que abordaron las últimas discusiones sobre metodologías lúdicas para el aprendizaje.
En ese contexto, el director de SUMMA, Javier González, expuso sobre “Jugar para Incluir: Aprendizajes a la luz de la evidencia comparada”. Comenzó compartiendo un panorama general sobre la crisis de los aprendizajes, y la necesidad de innovar y ser más eficaces para afirmar que otra pedagogía es posible e introducir el tema del juego y los aprendizajes basados en él. A continuación, enumeró las razones por las que el juego es importante:
- Desarrolla habilidades cognitivas y socioemocionales en general.
- Mejora competencias de lenguaje y comunicación.
- Promueve la imaginación y creatividad.
- Refuerza autoestima y actitud positiva hacia el aprendizaje.
- Desarrolla motricidad (gruesas y finas).
Y las dificultades para incluirlo en la enseñanza:
- Resistencia y desconocimiento del valor del juego por parte de docentes.
- Creencias y desvalorización por parte de padres y apoderados.
- Falta de integración en el curriculum y actividades sugeridas por ministerios: 1/3 de 37
países, según UNICEF (2017). - Formación inadecuada de docentes.
- Tamaño de la clase dificulta implementación de juegos (se requiere menos de 20 alumnos x
profesor para cambiar dinámica del aula).
Destacó además los beneficios y precauciones del «gaming», según la evidencia comparada.
Luego del saludo inicial del Vicerrector de Investigación, Pedro Bouchon, hubo una charla central y las exposiciones de Jaime Balladares, Investigador especializado en juego y aprendizaje de la Facultad de Educación UC, quien presentó “Jugando aprendemos todo(s). Impacto científico del juego en contextos de aula y sus desafíos en la implementación”; y del director de SUMMA.

Luego hubo un panel de conversación en el que participaron Catalina Araya, directora del área de Educación de Fundación País Digital; Arly Faúndes, investigadora especializada en juego y aprendizaje de la Facultad de Comunicaciones UC; Alberto Mora, director pedagógico de Efecto Educativo; Angela Contreras, Profesional Primera Infancia en la División de Educación de la Dirección de Educación Pública; Justo Vargas, líder de Transformación Digital e Innovación Tecnológica de Globant; y que fue moderado por Anneliese Marín, jefa de EduLab UC.
Hubo además un espacio de exhibición de recursos educativos basados en juego y dos talleres: “El juego como herramienta para la diversificación de la enseñanza”, dirigido por Alberto Mora, director pedagógico de Efecto Educativo; y “Ludoteca creativa: juegos para aprender”, dirigido por Silvana Arriagada, investigadora UC especializada en implementación de metodologías lúdicas en aula.




























































































































